2026 WORLDS SCHEDULE

LOL世界赛赛程

从入围赛到总决赛,沿着 Worlds 2026 的阶段经线阅读比赛日期、举办地点与晋级路径。先确定赛段,再等待每个对阵节点落位。

CURRENT ROUTE

尚未开赛

截至 2026年8月30日,日期已经公布,具体对阵仍会随着官方信息持续补充。

FULL WINDOW

10.15 — 11.14

2026 赛事周期

01 / STAGE TIMELINE

一张表,读懂整条晋级经线

赛程按照赛事推进顺序排列。已确认的是日期和场地;具体队伍、对阵与单场时间会在信息明确后进入对应节点。

01 STAGE NODE

入围赛

已公布日期

10月15日—10月18日

VENUE LINK

洛杉矶 · Riot Games Arena
02 STAGE NODE

瑞士轮

已公布日期

10月23日—26日、10月28日—31日

VENUE LINK

得克萨斯州艾伦市 · Credit Union of Texas Event Center
03 STAGE NODE

四分之一决赛

已公布日期

11月3日—11月6日

VENUE LINK

得克萨斯州艾伦市 · Credit Union of Texas Event Center
04 STAGE NODE

半决赛

已公布日期

11月7日—11月8日

VENUE LINK

得克萨斯州艾伦市 · Credit Union of Texas Event Center
05 STAGE NODE

总决赛

已公布日期

11月14日

VENUE LINK

纽约 · 布鲁克林 Barclays Center

02 / FILTER THREAD

筛选赛程

MATCH REGISTER

比赛节点序列

个阶段节点可查看

03 / PROGRESSION NOTES

阶段不是五个孤立日期,而是一条会不断收紧的路径

赛程页的价值不只是告诉你“哪天有比赛”。当阶段、地点、确认状态和晋级关系放在同一条阅读路径上,你可以先建立赛事周期,再回到具体场次,减少在不同页面之间来回寻找上下文的成本。

进入预测与复盘
PATH LOGIC

入围赛:先完成首轮筛选

当前页面按已确认信息标注为双败 BO5 赛段;具体队伍与场次安排不预先填充。

瑞士轮:结果推动下一次交接

每个节点都与后续晋级关系相连,日期已列出,参赛对阵将待更新后展开。

淘汰赛:路径进入确定性更高的末段

四分之一决赛、半决赛与总决赛均采用 BO5 结构,晋级队伍确认后可继续追踪对阵。

英雄联盟世界赛赛程织谱主题视觉
用阶段关系保留比赛上下文

04 / VENUE INDEX

三座城市,五个阶段节点

举办地点是赛程理解的一部分。它帮助你在日期之外建立更清晰的阶段记忆:入围赛从洛杉矶开始,瑞士轮与淘汰赛中段前往艾伦市,总决赛在纽约布鲁克林收束。这里仅呈现已确认的赛事地点,不延伸现场服务或交通信息。

01

洛杉矶

入围赛
Riot Games Arena

02

艾伦市

瑞士轮、四分之一决赛、半决赛
Credit Union of Texas Event Center

03

纽约 · 布鲁克林

总决赛
Barclays Center

NEXT THREAD

从日期出发,再把比赛看完整

赛程确定观看节点,即时比分补足比赛进展,战队与选手资料和赛后分析则帮助你继续理解每一次交锋。